Breve história
A Play2sell atua com gamificação para empresas, oferecendo uma opção divertida de treinamento de vendas. Idealizada em San Francisco, na Califórnia, em 2017 quando Felipe dos Santos, economista e empreendedor serial foi morar no Vale do Silício, primeiramente em busca de inspiração para seu próximo negócio, logo depois de co-fundar e vender duas empresas de software para o mercado imobiliário. Afinal, não poderia encontrar lugar melhor para inovar, não é mesmo?
Trazendo a proposta da gamificação de treinamentos para o Brasil
Ao se graduar no programa de aceleração do Founder Institute, a Play2sell iniciou suas atividades sendo a startup que nesse ínterim, recebeu uma primeira rodada de investimentos mais rápido. Além da Jupter, NB Capital e LAAS, os anjos da Resh – um grupo da ABMI – também participaram deste round. O objetivo antes de tudo, era validar o produto e o mercado, além de alcançar o ponto de equilíbrio (break even). Veja a matéria da StartSe. Logo após alcançar os objetivos traçados para o primeiro ano, a empresa imediatamente fechou o segundo round de investimentos, com a participação da NB Capital e LAAS (follow on), a Bossa Nova Investimentos, e um grupo de investidores anjo. Em primeiro lugar a meta é aprofundar a gamificação do treinamento de vendas no mercado imobiliário. Na sequência expandir para novos segmentos. Veja a matéria da Startup.
Inovação e conscientização através da gamificação
Com a crise do Coronavírus, a Play2sell criou um game gratuito para apoiar a população na prevenção do vírus. Ao mesmo tempo o game também ajuda na identificação de fake news. Veja aqui uma da matérias à respeito, publicada pela Forbes.
Propósito
A Play2sell é uma EdTech de Gamificação que existe para transformar a educação. Reinventando treinamentos tradicionais e por outro lado desburocratizando conteúdos com games divertidos e engajadores, fazendo com que aprender seja acima de tudo uma brincadeira motivadora!
Contamos com um grupo forte de profissionais:
Focados em criar soluções inovadoras para os usuários se divertirem enquanto se capacitam através da gamificação de treinamentos de vendas.


Felipe dos Santos
CEO


Gustavo Wolf
Conteúdo


Beatriz Hass
Financeiro


Diego Simon
Marketing


Tamiris Oliveira
RH


Pepita Benjamin
RH


Giulliano Dias
Tecnologia


Ricardo Noguti
Tecnologia


Fábio Júnior
Tecnologia


Fran Bernardes
Tecnologia


Pedro Guimarães
Tecnologia